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MQTT Protocol 의 특징 및 사용

MQTT MQTT(MQ Telemetry Transport)는 경량 메시징 프로토콜로, 네트워크에 연결된 장치들 간의 효율적인 통신을 위해 설계되었습니다. 이 프로토콜은 IoT(Internet of Things) 및 M2M(Machine-to-Machine) 통신에서 널리 사용되며, 낮은 대역폭, 제한된 네트워크 리소스, 불안정한 네트워크 연결과 같은 제약 사항을 고려하여 개발되었습니다. MQTT는 클라이언트-브로커-서버 모델을 따르며, 주로 발행-구독(pub-sub) 패턴을 사용하여 메시지를 전달합니다. 이 패턴은 여러 클라이언트가 메시지를 발행하고 해당 메시지를 구독하는 브로커를 통해 효율적으로 전달되는 것을 의미합니다. 특징 MQTT의 주요 특징은 다음과 같습니다: 경량성: MQTT는 간단하고 경량..

C# 2024.02.27

Service 생성 성능 측정

서비스의 생성 비용을 측정하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 다음은 그중 일부입니다: 1. 시간 측정: 서비스 인스턴스를 생성하는 데 걸리는 시간을 측정합니다. 이는 System.Diagnostics.Stopwatch 클래스를 사용하여 측정할 수 있습니다. 이 방법은 서비스 생성의 CPU 시간을 측정합니다. var stopwatch = Stopwatch.StartNew(); var service = new MyService(); stopwatch.Stop(); Console.WriteLine($"Service creation took {stopwatch.ElapsedMilliseconds} ms"); 2. 프로파일러 사용: 코드 프로파일러를 사용하여 서비스 생성의 성능을 측정합니다. 프로파일러는 코드의 ..

C# 2024.02.19

VisualStudio 환경변수 설정

환경변수의 값을 읽어올 때 여러 상황에 따라 다른 환경변수 설정을 구성하고 상황에 맞춰 적절한 환경변수 값을 불러올 수 있습니다. 다음은 기본 설정과 개발상황에서 쓰는 환경설정을 구분하여 설정한 상태의 코드입니다. appsettings.json "Logging": { "LogLevel": { "Default": "Debug", "Microsoft.EntityFrameworkCore": "Warning" } }, "CardType": "CSNCard", "AllowedHosts": "*" } appsettings.Development.json { "Logging": { "LogLevel": { "Default": "Trace", "Microsoft.AspNetCore": "Trace" } } } 설정하는 ..

C# 2024.02.05

C# 자동 구현 속성, 필드, 속성

필드(Fields) 필드는 클래스나 구조체 내에서 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 이는 해당 클래스나 구조체의 인스턴스마다 고유한 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 필드는 클래스나 구조체 내에서 직접 접근할 수 있으며, 일반적으로 클래스나 구조체의 상태를 나타내는 데 사용됩니다. class MyClass { private int myField; } 위의 예제에서 myField는 MyClass 클래스의 필드입니다. 속성(Properties) 속성은 클래스나 구조체의 멤버로, 해당 클래스나 구조체의 상태를 나타내거나 조작하기 위해 사용됩니다. 일반적으로 필드에 액세스 하기 위한 메서드의 대안으로 사용되며, 데이터의 유효성 검사나 추가 로직을 쉽게 구현할 수 있습니다. class MyClass { priva..

C# 2024.02.02

DBContext 를 사용하여 Migration 하는 방법

DBContext를 사용하여 데이터베이스 마이그레이션을 수행하는 방법은 Entity Framework Core의 주요 기능 중 하나입니다. 아래는 간단한 단계별 설명으로 DBContext를 사용하여 DB Migration을 수행하는 방법입니다. * Package Manager Console 사용 시 기준 단계 1: Entity Framework Core 설치 프로젝트의 NuGet 패키지 관리자 콘솔에서 다음 명령어를 사용하여 Entity Framework Core 패키지를 설치합니다. Install-Package Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools 단계 2: DBContext 클래스 생성 프로젝트에 DBContext 클래스를 만듭니다. 아래는 간단한 예제입니다. using M..

C# 2024.01.25

C# 참조 타입 , 값 타입 (ref, out 사용)

C# 언어는 참조 타입(reference type)과 값 타입(value type)을 갖는 주요 데이터 타입을 제공합니다. 이 두 가지 타입은 변수의 성격과 메모리에 저장되는 방식에서 차이가 있습니다. 이에 대한 이해는 C# 프로그래밍에서 핵심적인 역할을 합니다. 참조 타입 (Reference Type) 대표적인 참조 타입: 클래스(class), 인터페이스(interface), 델리게이트(delegate), 배열(array) 등 저장 위치: *힙(heap) 메모리에 저장 변수: 변수는 힙에 저장된 객체의 참조를 가짐 특징: 여러 변수가 동일한 객체를 참조할 수 있음 전달 방식: 메서드에 전달되면 객체의 참조가 복사되므로, 객체의 속성을 변경하면 원본 객체에 영향을 미침 값 타입 (Value Type) 대..

C# 2024.01.23

힙(Heap) , 스택(Stack) 메모리

힙 (Heap) 메모리 특징 동적 할당: 힙 메모리는 프로그램 실행 중 동적으로 할당되는 메모리의 영역입니다. 개발자가 필요에 따라 메모리를 동적으로 할당하고 해제할 수 있습니다. 전역 변수 및 동적 객체: 힙은 전역 변수와 동적으로 생성된 객체들이 저장되는 곳입니다. 이는 객체의 생명 주기가 프로그램 실행 동안 동적으로 변할 수 있음을 의미합니다. 개발자가 직접 관리: 힙 메모리는 개발자가 직접 할당과 해제를 관리해야 합니다. 메모리 해제는 명시적으로 이루어져야 하며, 이를 신경 쓰지 않으면 메모리 누수의 위험이 있습니다. 생명 주기 동적 할당: 힙 메모리는 개발자의 명시적인 해제 없이는 메모리가 계속 유지됩니다. 개발자가 메모리를 명시적으로 해제하지 않으면 메모리 누수가 발생할 수 있습니다. 프로그램..

C# 2024.01.23

GitHub Copilot Chat 사용 방법(Visual Studio)

전제 조건 - GitHub Copilot 구독 다운로드 - 상위 탭에 있는 확장에서 확장 관리 클릭 - github copilot chat 검색 후 다운로드 - 다운로드 완료 후 껐다 켜야 함 사용 - 상위 탭에서 GitHub Copilot 채팅을 눌러 사용할 수 있다 위와 같이 질문을 하면 코드를 작성해 준다. 아직 사용해보진 않았지만 코딩을 하면서 GPT를 따로 봐야 하는 번거로움이 줄을 거 같아 좋다

C# 2024.01.18
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